2020/12/7

FGO 2-5.5 雜心得

 心得很雜也沒有特別整理,大家隨便看看就好。

首先是吐槽。

其實我一直都以為段藏被道滿狸貓換太子了,以為真的段藏被道滿抓了起來,不然為啥段藏一開始居然認不出道滿,而且劇情看起來各種拖後腿,段藏的感知器除了用來描寫別人的隱身能力很強以外,好像也沒什麼用,連紫式部的隱身都感知不到囧,不過那個也可能是在說身為晴明徒弟的他,陰陽術學得很好之類的,或者只是劇情需要。

然後是戰力廉價感,上次的主線中提到,印度的統合神性阿周那居然輸給希臘異聞帶的十二柱個別機械神,而這次更誇張了,希臘十二柱神居然跟大妖怪八岐大蛇——的分靈伊吹童子相比差不多,這戰力吹捧讓人覺得有些難看。

不過手機UI根據情動畫方面倒是做了很多視覺設計,感覺經費應該都花在這邊了。

再來是櫻井寫的台詞真的很拖台錢,如果整篇故事都是他寫的那倒還好,但像是上次對戰卡歐斯那次,因為2-5-2有很多作家一起合作,所以武藏跟卡歐斯一起自爆前的台詞,就真的很讓人出戲,明明一句話就可以解決的場景,硬要寫五六句對話,把戲劇張力都消耗光了;最好的對照組,是學妹在終局特異點,擋下蓋提亞的人理毀滅噴射白光,學妹回眸一笑,白光之後只有一面盾牌留下,這樣不是超有張力的嗎?為啥每個英靈死前,一定要講一大堆話,本來應該很讓人感動的場景,結果卻讓玩家心裡一直在想:你就不能乾脆點去死嗎……

最後想談我自己對於月世界中,日本歷史設定所產生的隔閡感。

想了解型月世界觀裡的日本故事吸引人的地方,可能要先對日本近代流行的幻想時代劇、機器人、特攝作品,以及日本神話很熟悉才行,不然應該很難理解這些東西為啥會這麼出現又被組合在一起;就像是想讀懂尼采的查拉圖斯特拉如是說,就必須先了解西方基督教文化、各家經典文學作品,以及熟讀聖經。

這些都是語境太高的作品,註定不會被每個人所接納;可以說1-5-3跟2-5.5都是寫給日本人自己看、自己爽的作品。

就像是我一開始很難接受賴光跟三藏的性轉設定,但是很多日本人超愛這兩個人的設定,有些東西不是日本人或是真的浸染很多日本文化和作品,真的就很難去體會他們喜歡的東西。

不過也是因為這次的主線劇情,我才會真的認真去看看源式的歷史,然後稍微了解一下日本神話,也就發現型月故事裡的「神代」是怎麼來的了;日本有所謂天地開闢之前的天神,以及之後的下凡的地神,對於日本人來說,天皇就是天照大神的子孫,天照又是天地開闢雙神的子孫,而這雙神又是開闢之前的至高神後代,所以就能了解英雄王的寶具為啥會是「天地乖離開闢之星」,因為開天闢地對於日本人來說是很重要的事情;而日本天皇對他們來說就是活著的神,難道這是為啥日本人特別中二的原因嗎XD?

不過古事記是西元八世紀才編纂出來的,可以說是統治階級用來反證自己執政合法性的東西,這種事情中西方都有,中國的黃帝被神化,而西方封建時期也講君權神授,人類歷史從比較長的角度來看都差不多。

拉哩拉雜就說這些。